Tilda Publishing
Лого Витрувий

Витрувий

настольная ролевая игра

Игровая система
Приключение для игровой системы "Витрувий"
Приключение для игровой системы "Витрувий"
Приключение для игровой системы "Витрувий"

Ждём ваших отзывов и предложений: T.me/vitruvium_game

Поддержать выход новых приключений

Базовые правила

  • Мастер и Игрок

    Игроки отправляются в историю, созданную Мастером игры. Они принимают на себя роли вымышленных персонажей, описывают их действия, а Мастер - последствия этих действий.
  • Персонаж

    Игрок может описывать действия, чувства и мысли Персонажа, роль которого отыгрывает. У Персонажа есть Характеристики, Черты и Способности, отражающие его особенности.
  • Игровые Кубики

    В игре используются шесть шестигранных кубиков. Три грани каждого кубика пустые, на двух гранях – по одному символу успеха, а на ещё одной грани – два символа успеха.
  • Проверка Характеристики

    По решению Мастера, Игрок совершает Проверку Характеристики. Для этого он бросает игровые кубики в количестве равном её значению. Сложность проверки, а также сумма выпавших успехов определяют её результат.
  • Преимущества и Помехи

    На Проверки Характеристик могут влиять внешние обстоятельства. В этом случае Игрок совершает не более двух дополнительных бросков, выбирая наибольший результат при Преимуществе и наименьший при Помехе.

Персонаж

  • Характеристики
    Базовые способности Персонажа. Могут иметь значения от 0 до 6.
  • Черты и Способности
    Особенности Персонажа. Определяют его сильные и слабые стороны.
  • Уровень
    Повышение уровня позволяет увеличить значения Характеристик или получить новые Черты и Способности.

Характеристики

  • Самочувствие
    Способность организма Персонажа сопротивляться физическим и психическим воздействиям.
  • Внимание
    Способность Персонажа подмечать скрытое и реагировать на опасность.
  • Движение
    Способность Персонажа управлять своим телом.
  • Сражение
    Способность Персонажа действовать в бою.
  • Мышление
    Способность Персонажа к получению и использованию информации.
  • Общение
    Способность Персонажа к взаимодействию с окружающими.

Ресурсы

  • Здоровье
    Ресурс, который Персонаж тратит, получая урон, и восполняет, когда отдыхает или получает медицинскую помощь.
  • Вдохновение
    Ресурс Персонажа, который можно потратить на:
    • Получение дополнительного кубика при броске
    • Получение Преимущества на Проверку Характеристики
    • Использование Способности Персонажа
  • Инвентарь
    Предметы, имеющиеся в распоряжении Персонажа.

«Грядут Приключения»‎

@GRYADUT